做个新时代的"四有"设计师 不指定

May , 26 , weilaixu , 00:13 , 集锦 , 评论(4) , 引用(0) , 阅读(2787) , Via 本站原创
      在CSS中,模式(pattern)匹配规则决定那种样式规则应用于文档树(document tree)的哪个元素。这些模式叫着选择符(selector)。 一条CSS规则(rule)是选择器{属性:值;属性:值;}(selector {property:value;property1:value2;}),即选择符决定了{}中的声明(declaration)匹配哪个元素。
设计师最大的特色,我认为是他特有的那个文件夹,或叫"杂七杂八",或叫"乱七八糟",或叫"什么都有"或叫"大杂烩",这里的东西,没有人会太在意,但是往往很多优秀的idea或很眩的效果都是从这里得到的灵感.可以说是精华集中的地方,也可以说是垃圾的集散地.我甚至以这个文件夹是否存在来判断一个设计师的水平高低......
    与之前的步骤不同,这是实际操作的步骤.本文包括了大局的步骤和栏目,图片,小到一个图标的选取等等等等,可能会漏掉很多的东西.欢迎补充.我只是引导你去思考,本章绝对不是网页的标准制作步骤,我相信也没有什么标准的制作步骤.
      本章的设计步骤是建立在网页设计进阶之一 (步骤和大局观)之上的.可能会涉及一些平面相关的知识.和网页与平面的比较.网页与平面的区别我会在以后在写.
      本章所讲的基于PHOTOSHOP软件制作.
      本章印证了网页90%是排版这句话.
      遵循从整体到局部的顺序.
在出错时若能对原始代码做简单检测可以省去很多头痛问题。W3C对于XHTML与CSS 都有检测工具可用,请见 http://validator.w3.org 。请注意,在文件开头的错误,可能因为不当的结构等因素造成更多错误;我们建议先修正一些最明显的错误之后重新检测,这样也许会让错误数量爆减。
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1:先分析你要做的东西. 在纸上写下你的各个页面要放哪些内容.这些内容的重要性按照用户体验的顺序来安排一下.每个部位大概占多大面积,心里要有个数,版面不够的情况下可以去除哪些东西,版面太大的话我可以增加一些什么内容.
2:根据分析的结果,意想的风格来挑选摹仿的网站.
3:通过比较,比较所挑选的网页哪块适用,哪块不适用.多个可用的再进一步对比,按照分析的轻重来进行对比,按照自己可以突显的效果来区分.
1:先打开photoshop,这里讲的是photoshop里的批量处理的问题,打开动作面板(窗口-动作),然后新建一个动作(就和新建图层的那个按钮一样),要命名,比如命名为"width124",意思是宽度为124.
      2:然后打开目标文件夹,选中一个,打开后按照你需要的调整,每一步结束,动作面板都会有一个动作完成的提示.调整结束后,保存至你要保存的文件夹.最后关闭图片(我的步骤是:打开图片,调整对比度,(ps.找到这些图片光线不足的解决办法,就是找出共性,然后一次处理.),调整大小,调整图片模式(我要保存gif格式,为了方便保存的时候出现提示,此处先行修改属性,至于为什么,大家都应该知道的),保存,关闭).然后,点面板下方第一个按钮,停止录制动作.(其实新建的时候就表示开始录制了)
      3:关闭后,文件-自动-批处理,快捷键是ALT+F -U - B.选择动作,就是你创建的动作.

古典色 -- 标准古典色 不指定

May , 25 , weilaixu , 23:28 , web , 评论(0) , 引用(0) , 阅读(1686) , Via 本站原创

转--网页设计理念 不指定

May , 25 , weilaixu , 23:24 , web , 评论(1) , 引用(0) , 阅读(2131) , Via 本站原创
⑴ 内容决定形式
先把内容充实上,再分区块,再定色调,再处理细节。
⑵ 先整体,后局部,最后回归到整体。
全局考虑,把能填上的都填上,占位置。然后定基调,分模块设计。最后调整不满意的几个局部细节。
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